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2018-01-10|
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|5616 |文章来源:网络汇总

全民参与撒币游戏,你的智商欠费了吗?

2017年底,知识付费被诸多人定义为2018年即将大热的“项目”,并且今日头条、一点资讯等也计划推出了相关产品,旨在率先抢占2018年市场份额。然而,2018年一开年,率先打开知识大热的并非是“付费”而是“撒币”,这种不按常理出牌的玩儿法既为某些项目成功的打CALL,也迅速聚拢了高涨的人气,随即广告主的入局,让这场“闹剧”越演越烈……

资本热潮新动向,挥霍“撒币”意在推广

国民老公任性‘撒币’事出有因?2018年1月3日,普思资本董事长王思聪在30岁生日当天发布微博称:“每天我都会发奖金,今晚9点就发10万。如果你觉得自己很聪明,那就来试试‘冲顶大会’App,只要你答对12道题,就能拿到钱,随时提现,非常简单。我撒币,我乐意。”其中,王思聪提到的‘冲顶大会’是一款直播答题App。游戏规则简单,仿佛手机版的《开心辞典》节目,不过参与门槛被大大降低——App准点开始答题直播,如果用户答对12道题,则可分享平台设定的现金大奖,如果中途答错、漏答或超时,则被淘汰,答题直播中,主持人会在屏幕前实时讲解。

看似简单的游戏规则,实则奖金也并不是那么容易收入囊中——直播答题App中设置题目由常识性问题和生僻知识组成,没有‘冷’知识储备的小白娱乐为主,但这并不影响用户赚‘币’,因为根据系统设置,部分问题会反复出现。至于为什么‘撒币’近两日频频在微信朋友圈、微博等社交平台出现,其最主要的原因便在于游戏可以瓜分巨额奖金。

资本导向趁热乘胜追击?在冲顶大会推出后,今日头条旗下的西瓜视频上线“百万英雄”功能、直播平台映客推出App“芝士超人”、360旗下直播平台花椒也上线了“百万赢家”功能。几大热门直播/短视频社区相继推出直播答题功能,在短时间内收获了巨大流量,虽然从游戏设置到界面设计都与‘冲顶大会’有些类似,但并不影响这几大平台用户的体验,只要有奖金那就有用户。截止发稿,有消息曝光,随着热度的不断增加,现几大平台每场直播答题游戏的奖金也被不断推高,从5万、10万,到每场30万、100万,数字惊人!

“烧钱”逻辑背后的营销思维在作祟?虽然“撒币”在表述上颇有一些自嘲的意味,但却道出了直播答题App的真相——烧钱大战。在互联网行业中,用真金白银换取流量早已不是新鲜事,打车软件滴滴、优步、快滴、滴答,共享单车摩拜、ofo,无不是在用红包或是免费的方式来争取用户。虽然现如今直播答题App撒出去的也是真金白银,带赚回来的却是货真价实的流量。

如今,排名前十的直播平台,已经有映客、花椒、KK、YY四家推出了在线问答。但形式分为两种——独立App和平台新增产品。随着这股热流,也会有更多平台加入到行列当中。

大佬隔空喊话,“豪撒”背后热点百出

1月8日晚间,王思聪发朋友圈:“2018年的第一周总结:王思聪撒币,张一鸣撒币,周鸿祎撒币,奉佑生撒币。”

随后,映客创始人、CEO奉佑生也在朋友圈隔空回应:“思聪公子,我是12月24号开始撒的,我以为就我一个人撒,没想到你们都撒,不管你们撒不撒,反正我是准备了10个亿,我会一直撒的!”奉佑生的这条朋友圈获得了映客投资人朱啸虎的点赞,朱啸虎还回复了一个“牛”的表情。

360创始人周鸿祎则在微博上发布了王思聪该条朋友圈的截图,火药味十足地说:“2018年第一周,王思聪张一鸣周鸿祎奉佑生这几个人争相做撒币,一起撒币还相互不服气,你们猜猜,谁是真的撒币,谁是大撒币,谁会一直撒币下去 。”

正在几位大佬相互喊话的过程中,1月9日当天,一直播在官方微博宣布,将在1月10日正式上线直播竞答功能“黄金十秒”。

对此,一位正在开发此类项目的连续创业者表示:“现阶段,直播答题类产品还处于烧钱推广争用户的阶段,并且会持续很长一段时间,随着未来多位大小玩家的入局,烧钱大战只会激烈,只有背靠巨头的玩家才能活下来。但即使这样大家仍愿意去堵一把。毕竟现在这种低成本、高流量的生意已经不多了

玩法创新?其实也就那么回事

事实上,这一模式并不是冲顶大会首创,由Vine联合创始人Rus Yusupov和Colin Kroll打造的《HQ Trivia》应用,推出后在iOS平台上掀起了一阵热潮,现已准备向Android用户推送。

HQ大多由美国喜剧演员主持,工作日每天两场,周末一场,奖金从几百美元到几千美元不等,吸引了数十万用户参与,名列2017年APP Store总榜第27名,游戏类第7名。而HQ 与冲顶大会的登录页面及模式几乎一样,有理由相信,这一模式在国内同样会引发一阵热潮。

实际情况也确实如此。冲顶大会爆红,立刻引来了巨头的迅速入局。正是因为其模式易复制,仅仅在几天之内,争夺入口之战就打响了,今日头条、映客、网易等也纷纷入局直播答题。

依赖砸钱的直播竞答,是“风口”还是“泡沫”?

“此类产品现在处于起步收割用户阶段,当务之急是形成口碑和品牌双效应,至于变现,我不是很担心,只要有大流量,未来依靠广告,融资都生存一阵。”此外,相关人士对外透露,目前已有多位投资人主动来接触。

现阶段,直播答题App处于发展初期,形式也还很简单,但其商业变现有很多种可能,比如,流量在哪,广告主也再哪。可以预见,广告投放将是未来主要赢利点之一。在芝士超人答题场次中,第一次出现了广告,形式是在题目中植入广告主的内容,不过金主爸爸是其母公司映客直播。可以看出,未来口播广告、植入、贴片等形式都可以使玩家赚取广告费。此外,如果未来产品形式丰富,可以产生细分主题的多直播间,划分精准人群的流量,例如单个的品牌、影视剧、综艺、明星等IP冠名或个性化定制单场活动。

玩家付费方面,充值复活也存在着想象空间——参与者提前购买了复活卡,就可以在答错题的时候自动复活,继续冲关。随着参与人数的增多,收取小额入场费当做本场次的投放奖金也是一种营收来源,不仅消掉答题游戏的开支,还获得额外盈利。

虽然此逻辑存在很多可以盈利的方向,但这波资本热是风口还是泡沫仍令人质疑。用“烧钱”换取的用户量有多少能够留存下来实现商业转化?答案未知,毕竟每个App上直播答题游戏一天仅有四五场,每场延续15分钟,其余时间用户几乎没有打开App的必要,加至各家的直播答题功能大同小异,用户忠诚度也难以保证。就像曾经大热的“共享”模式,就在一年的时间内回归冷静。

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