>
2017-01-23|
分享到:
|1702 |文章来源:艺恩网

CNNIC发布《中国互联网络发展状况统计报告》:近半网民用直播

1月22日,中国互联网络信息中心(CNNIC)公布了第39次全国互联网发展统计报告。报告显示,截至2016年12月,我国网民规模达7.31亿,全年共计新增网民4299万人,互联网普及率为53.2%。艺恩对报告中涉及的泛娱乐行业相关信息进行了整理。

网络游戏:PC客户端游戏营收增长已接近停滞状态

截至2016年12月,我国网络游戏用户规模达到4.17亿,占整体网民的57.0%,较去年增长2556万人。手机网络游戏用户规模较去年底明显提升,达到3.52亿,较去年底增长7239万人,占手机网民的50.6%。

网络文学:网络文学用户规模达到3.33亿

截至2016年12月,网络文学用户规模达到3.33亿,较去年底增加3645万,占网民总体的45.6%,其中手机网络文学用户规模为3.04亿,较去年底增加4469万,占手机网民的43.7%。


网络视频:会员付费收入表现出强劲增长趋势

截至2016年12月,中国网络视频用户规模达5.45亿,较2015年底增加4064万人,增长率为8.1%;网络视频用户使用率为74.5%,较2015年底提升了1.3个百分点。其中,手机视频用户规模为接近5亿,与2015年底相比增长9479万人,增长率为23.4%;手机网络视频使用率为71.9%,相比2015年底增长6.5个百分点。随着4G网络的进一步完善以及手机资费的下调,网民在微信、微博等主流App上观看短视频的行为变得更加普遍。


网络音乐:网络音乐市场在2016年基本整合完毕

截至2016年12月,网络音乐用户规模达5.03亿,较去年底增加176万,占网民总体的68.8%。其中手机网络音乐用户规模达到4.68亿,较去年底增加5152万,占手机网民的67.3%。


网络直播:网络直播用户规模达到3.44亿

2016年网络直播服务在资本力量的推动下持续发展。截至2016年12月,网络直播用户规模达到3.44亿,占网民总体的47.1%,较2016年6月增长1932万。其中,游戏直播的用户使用率增幅最高,半年增长3.5个百分点,演唱会直播、体育直播和真人聊天秀直播的使用率相对稳定。


文章评论

请输入您的留言: